feat: konfigurierbare Raid-Alerts mit Viewer-Tiers #99
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Reference
frank/streamertool!99
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Delete branch "agent/issue-82-raid-alert-konfiguration-mit-raider-info"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Zusammenfassung
Verifikation
Zusammenfassung: Die Änderungen wurden in zwei fokussierten Commits committed und gepusht. Der Branch ist sauber und vollständig mit dem Remote synchronisiert.
Closes #82
🚧 WIP pull request opened — linked to issue #82. Agent is working…
💭 Agent progress
Planning repository inspection
Ich setze #82 in kleinen, thematischen Schritten um und committe/pushe jeden abgeschlossenen Teil direkt. Zuerst prüfe ich den aktuellen Branch, die bestehende Alert-Konfiguration und die Tests, damit die Raid-Erweiterung eng am vorhandenen Modell bleibt.
💭 Agent progress
Inspecting missing forge credentials
Der Forgejo-Readback ist in dieser nicht-interaktiven Umgebung nicht authentifiziert; die vollständigen Issue-Daten liegen aber bereits im Auftrag vor. Der Arbeitsbranch ist sauber, daher untersuche ich jetzt direkt die bestehende Implementierung und ihre Konfigurationspfade.
💭 Agent progress
Inspecting raid alert configuration
💭 Agent progress
Inspecting OverlayConfigEditor implementation
💭 Agent progress
Designing custom raid editor UI
Defining default raid config and fallback
Die Raid-Anzeige läuft im gebündelten „Twitch Alerts“-Overlay, dessen Konfiguration bereits live aktualisiert und über JSON-Schema editiert wird. Ich erweitere deshalb genau diesen Pfad: eigene Raid-Defaults (Text, Position, 7 Sekunden), ein vierstufiges Tier-Modell mit Animation/Sound pro Stufe und eine verständliche UI statt einer parallelen zweiten Alert-Engine. Anschließend sichere ich Template-/Tier-Auswahl und Fallbacks mit Tests ab.
💭 Agent progress
Inspecting merged commit for architecture changes
💭 Agent progress
Planning overlay runtime implementation
💭 Agent progress
Inspecting overlay_entry route behavior
💭 Agent progress
Planning asset routing and imports
Inspecting CSP media-src directive
💭 Agent progress
Updating CSP for media sources
Designing raid alert tier system
Mapping raid tier animations in CSS
Applying patch
💭 Agent progress
Verifying patch application
💭 Agent progress
Waiting for script execution completion
Der Overlay-Kern ist jetzt umgesetzt: Raid-Templates ersetzen alle vier Variablen robust (auch bei leerer Nachricht), jede Viewer-Stufe wählt eigene Animation und optionalen Sound, und Raids verwenden unabhängig von Follow/Co. Position sowie 7 Sekunden Standarddauer. Die fokussierten JavaScript-Tests laufen; TypeScript- und Rust-Prüfungen sind noch im Gang.
Planning exec session polling
Fixing import paths and verifying tsc availability
Adding Rust test seed defaults
💭 Agent progress
Identifying offline build limitation
💭 Agent progress
Running focused tests and parsing manifest
💭 Agent progress
Executing git commit and push
Der erste logische Teil ist vollständig verifiziert: 3 Overlay-Unit-Tests und der neue Rust-Seed-Test bestehen, Manifest und Diff sind sauber. Ich committe und pushe jetzt den Runtime-/Default-Teil; danach ergänze ich den spezialisierten Konfigurationseditor als zweiten, getrennten Commit.
💭 Agent progress
Designing RaidAlertConfigEditor component
Implementing validated threshold ordering
💭 Agent progress
Planning npm install and type checking
💭 Agent progress
Creating frontend-check task
💭 Agent progress
Inspecting package-lock diff
💭 Agent progress
Evaluating safe package-lock revert methods
Planning patch-based package-lock reversion
Proposing git diff reversal for package-lock revert
Der dedizierte Editor ist jetzt typgeprüft und deckt Textvorlagen, Center/Bottom-Center, Dauer sowie Schwellenwert, Animation und Sound-URL je Tier ab. Weil diese Änderung eine neue responsive Oberfläche einführt, nutze ich nun die Browser-Skill-Anleitung für eine kurze visuelle QA im lokalen Web-Build; ihr Prüfablauf beeinflusst nur die Verifikation, nicht den Funktionsumfang.
💭 Agent progress
Discovering node_repl tool availability
Setting up nested tool execution
💭 Agent progress
Planning setup troubleshooting
💭 Agent progress
Planning build, commit, and token import fixes
Designing dynamic token-based module import
Die Browser-Laufzeit stellt in dieser Sitzung keinen verfügbaren Browser bereit, daher kann ich die geplante Screenshot-QA nicht ausführen. Ich ersetze sie durch Produktions-Build und Quellprüfung; dabei härte ich zugleich den neuen Hilfsmodul-Import für token-geschützte Overlay-URLs ab, damit er auch im LAN/Auth-Modus lädt.
💭 Agent progress
Reverting lock implementation
💭 Agent progress
Improving CSS grid for responsiveness
Adjusting responsiveness breakpoint below 820px
💭 Agent progress
Committing code changes
💭 Agent progress
Running full test suite
Auch der zweite Teil ist committed und gepusht. Der Produktions-Build besteht; der Editor passt seine vier Tier-Karten automatisch an schmalere Panelbreiten an. Abschließend lasse ich jetzt die vollständige Projekt-Test-Suite laufen und prüfe Branch/Remote auf verbleibende Änderungen.
💭 Agent progress
Planning rerun with escalation due to sandbox bind failure
💭 Agent progress
Planning test timeout extension
Die erneute Suite außerhalb der Sandbox bestätigt 98 der 99 Rust-Tests sowie alle Overlay- und TypeScript-Tests; ein bestehender Queue-WebSocket-Test hängt derzeit nach seiner 60‑Sekunden-Warnung, statt fehlzuschlagen. Ich beobachte ihn noch kurz und breche nur den Testprozess ab, falls er nicht selbst terminiert; die für #82 neuen Tests sind bereits grün.
Implementing ctrl-c termination via stdin
Planning isolated overlay queue test
💭 Agent progress
Planning cargo test skipping hung
WIP: #82 Raid-Alert – Konfiguration mit Raider-Info & Viewer-Countto feat: konfigurierbare Raid-Alerts mit Viewer-Tiers✅ forge agent finished implementation
feat(ui): configure raid templates and viewer tiersAgent output (tail)
☑️ ToDos checked off