#6 Tunnel-Framing, Multiplexing und Request-Lifecycle implementieren #23
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agent:done
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agent:working
area/browser
area/cli
area/http
area/mcp
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area/proxy
area/security
area/testing
area/tunnel
priority/P0
priority/P1
priority/P2
type/chore
type/design
type/docs
type/epic
type/feature
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set
Reference
ai-tools/private-proxy-mcp!23
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Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "agent/issue-6-tunnel-framing-multiplexing-und-request"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Work in progress for #6
Tunnel-Framing, Multiplexing und Request-Lifecycle implementieren — Teil von #1. Blockiert durch Connector- und Tunnelprotokoll v1 sowie den Upgrade-Listener.
Automated by forge agent (
codex). Progress updates follow as comments.🚧 WIP pull request opened — linked to issue #6. Agent is working…
💭 Agent progress
Inspecting repository for implementation
Ich prüfe Protokollstand, Upgrade-Pfad und bestehende Tests und implementiere das Framing in kleinen, separat gepushten Commits.
💭 Agent progress
Adjusting command execution strategy
💭 Agent progress
Inspecting project protocol and dependencies
💭 Agent progress
Planning protocol constraints
💭 Agent progress
Designing tunnel package and listener integration
⚠️ No published work for #6 yet
After the first agent run, forge found no new commits ahead of
main(empty PR).Asking the coding agent once more to implement the issue, commit, and leave forge to push.
💭 Agent progress
Designing frame encoder and decoder
Planning session queue management and validation
Defining server and proxy endpoint roles
Designing session handling and error encoding
Planning initial code implementation with patches
Das Wireformat ist vollständig spezifiziert; ich setze zuerst den strikt begrenzten Frame-Codec samt semantischer Typprüfung und Fuzz-Harness um.
Planning incremental commit strategy
Ich implementiere die Tunnel-Schicht jetzt vollständig und arbeite in kleinen, gepushten Commits. Zuerst prüfe ich Repository-Regeln, vorhandenes Protokoll und Upgrade-Listener; danach baue ich Framing, Multiplexing/Lifecycle und die belastbaren Tests jeweils als getrennte logische Teile.
💭 Agent progress
Planning parallel execution in JS
💭 Agent progress
Reading protocol and listener modules
💭 Agent progress
Planning rest protocol
❌ forge agent could not finish this issue
issue #6 was not implemented: no published commits after retry
Forge already tried:
The branch still has no commits ahead of main, so an empty PR cannot be finished.
Clarify the issue (or fix agent/quota problems), then re-queue with agent:ready / forge agent run.
💭 Agent progress
Planning internal tunnel package design
Implementing strict JSON codec with duplicate key tracking
Das vorhandene v1-Dokument ist präzise genug, um die Wire-API ohne Annahmen festzulegen. Ich beginne mit einem isolierten Codec: feste 24-Byte-Header, Vorabprüfung der 8-MiB-Grenze, vollständige Reads und typabhängige Envelope-Regeln; damit ist die Speichergrenze bereits am Parser erzwungen.
@codex continue work
💬 Mention received from @frank — continuing coding session in this worktree…
💭 Agent progress
Planning GitHub PR skill integration
Ich prüfe den aktuellen PR-Stand und setze die nächste klar abgegrenzte Implementierungsarbeit fort.
💭 Agent progress
Planning remote issue inspection
💭 Agent progress
Inspecting PR issue and Forge usage
💭 Agent progress
Planning documentation and source inspection
💭 Agent progress
Inspecting missing test vectors
💭 Agent progress
Implementing initial tunnel frame codec
Designing and validating frame headers
Ich ergänze zuerst den strikt begrenzten v1-Frame-Codec als Grundlage für Multiplexing und Lifecycle.
💭 Agent progress
Planning to add gofmt test
💭 Agent progress
Planning separate git add, commit, and push steps
Der Frame-Codec prüft Längen vor der Allokation, Header-Invarianten und fragmentierte Streams; die Tests sind grün.
💭 Agent progress
Planning session concurrency implementation
Defining session multiplexing state machine
Als Nächstes ergänze ich die zustandsbehaftete Multiplexing-Schicht: monotone IDs, 32 aktive Requests, terminale Antworten und Cancel-Übergänge.
💭 Agent progress
Refactoring event context handling
💭 Agent progress
Testing deadline UnixMilli decoding
💭 Agent progress
Fixing event cancel context preservation
💭 Agent progress
Running and committing changes
💭 Agent progress
Committing changes
Multiplexing erzwingt nun Richtung, monotone IDs, das 32-Request-Limit, Drain und Cancel-Kontexte; die vollständige Testsuite ist grün.
💭 Agent progress
Planning session framing and deadline enforcement
Designing proxy session concurrency and error handling
Planning listener upgrade for framing
Assessing tunnel.Consume implementation feasibility
Planning session cancelation cleanup and tombstone handling
PR #23 enthält jetzt zwei inkrementelle Commits: den begrenzten v1-Frame-Codec und die Multiplexing-/Lifecycle-Zustandsmaschine.
🛠️ Mention follow-up pushed (comment 5698)
Ich prüfe den aktuellen PR-Stand und setze die nächste klar abgegrenzte Implementierungsarbeit fort.Ich ergänze zuerst den strikt begrenzten v1-Frame-Codec als Grundlage für Multiplexing und Lifecycle.Der Frame-Codec prüft Längen vor der Allokation, Header-Invarianten und fragmentierte Streams; die Tests sind grün.Als Nächstes ergänze ich die zustandsbehaftete Multiplexing-Schicht: monotone IDs, 32 aktive Requests, terminale Antworten und Cancel-Übergänge.Multiplexing erzwingt nun Richtung, monotone IDs, das 32-Request-Limit, Drain und Cancel-Kontexte; die vollständige Testsuite ist grün.PR #23 enthält jetzt zwei inkrementelle Commits: den begrenzten v1-Frame-Codec und die Multiplexing-/Lifecycle-Zustandsmaschine.Implemented and pushed to PR #23:
54cbae9bounded v1 tunnel frame codec with strict validation and tests.ccf1079multiplexed request lifecycle: IDs, limits, cancel, drain, direction checks.go test ./...passes; worktree is clean.WIP: #6 Tunnel-Framing, Multiplexing und Request-Lifecycle implementierento #6 Tunnel-Framing, Multiplexing und Request-Lifecycle implementieren💭 Agent progress
Implemented and pushed to PR #23:
54cbae9bounded v1 tunnel frame codec with strict validation and tests.ccf1079multiplexed request lifecycle: IDs, limits, cancel, drain, direction checks.go test ./...passes; worktree is clean.